遊戲介紹

不止選項:你制定偵查方案
告別固定的 A/B/C。你可以自己提出行動:偽裝潛入、設局試探、強硬對質、技術蒐證……系統會把你的做法轉化成可追蹤的結果。 一句話說錯、一步走偏,都會留下「後果」,讓案件走向產生分岔——你不是看劇情的人,你是在辦案。
「你是在辦案」

隊友有立場,對手會反擊
每個搭檔和嫌疑人都有動機、底線與偏見,你需要用真實社交方式推進:爭取支持、交換情報、安撫情緒、抓住破綻。 當你過度冒進或邏輯混亂時,隊友可能不再配合、對你的判斷提出質疑——人心也是證據鏈的一部分。
「人心也是證據鏈的一部分」

每次開案,都像走進新的局
從民國暗線到賽博霓虹,每次「開新案」都會生成新的角色關係、線索組合與反轉路徑。你熟悉的是方法,不是答案。 資源有限、時間在走、壓力在堆。想贏不是「點到正確選項」,而是把資訊拼成閉環。
「准备好挑战你的推理与决策了吗?」
開發理念
"最好的關卡,永遠是人類的大腦"
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我們看到的问题
- ✕市面上很多文字推理遊戲把玩家困在固定選項裡
- ✕解謎像在背答案,而非真正推理
- ✕玩家只是「看故事」,而非「辦案件」
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我們想做的事
- ✓讓你用自己的判斷去辦案,而非被劇情推著走
- ✓面對資訊不完整、人心不可靠、選擇有代價
- ✓練出屬於你的「辦案方法論」
不追求唯一正解,而是追求更清醒、更負責任的推理。